■その後生まれた野球ゲームに影響も!?

『ファミスタ』が対戦型の野球ゲームを流行させた立役者なのは間違いないと思いますが、『ハリキリスタジアム』はそこに育成要素を取り入れた点が画期的でした。『ハリスタ』の発売直後に『ベストプレープロ野球』(1988年7月発売)が発売され、選手エディットで盛り上がりましたし、翌年の『ファミスタ'89開幕版!!』(1989年発売)には育成要素ではありませんがプレイヤーエディット機能が追加。やっぱり野球好きには、お気に入りの選手をゲームでも活躍させたいという願望があるんですよね。

 そのほかにも、プレイヤーの攻撃時と守備時で視点が変わったり、クロスプレーがアップで表示されたり、選手の調子が変動するシステムが導入されたりと、その後に誕生した野球ゲームに多少なりとも影響を与えた名作ゲームだと個人的には思っています。

どの選手の能力を上げていくのか悩むのも楽しい時間だった

(ふたまん編集部)

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