■ここを突破できなければ始まらない! 女神転生の「ダイダロスの塔」

 最後に紹介するのは『デジタル・デビル物語 女神転生』のダイダロスの塔だ。このダンジョンの8階から主人公の中島と弓子は物語が始まるのだが、最初からなかなかハードな作りとなっている。

 女神転生は主観視点の3Ⅾダンジョンで構成されたゲームで、ドラゴンクエストやファイナルファンタジーのような見下ろし型ではないため非常に迷いやすいシステムだ。

 近年の3DダンジョンRPGであれば一度通った道を記録して、地図を作成するオートマッピング機能がついているが、ファミコン版の女神転生には搭載されておらず、自力でマップを作る必要があるため探索の難易度が高い。

 しかも、敵として登場する悪魔もなかなか強いのに、回復アイテムである宝玉やMPが少なく、回復魔法もおいそれと使うことはできない。レベルや装備が整うまでは苦戦を強いられることになるのだ。

 ボスとして登場するミノタウロスもHPと攻撃力の高い強敵で、ダンジョン探索の難しさと敵の強さに心を折られる人も多かったはずだ。

 

 今回はファミコンRPGで難易度が高い“魔のダンジョン”を紹介させていただいた。このほかにも、当時のゲームにはプレイヤーを苦しめた高難易度ダンジョンが数多く存在するが、みなさんが思い浮かべた“魔のダンジョン”ははたして……?

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