『トップガン』に『プレデター』『スター・ウォーズ』も!ファミコンでゲーム化も…難度が高すぎて涙した「伝説の海外名作映画」の画像
ファミコンソフト『トップガン』、『スター・ウォーズ』(ふたまん+編集部撮影)

 ジャッキー・チェンの名作映画『スパルタンX』が、今年で公開40周年を迎える。ジャッキーファンの筆者にとって、我が子たちにも伝えている映画の一つであり、もちろん、1985年に発売された同名のファミコンソフトもやりこんでいる。

 そういえば、当時のファミコンでは洋画を原作としたゲームがたびたび発売されていたものだ。代表作といえば、やはり名作『グーニーズ』だろう。映画とゲームのどちらも大ヒットしていた。

 さて、洋画をファミコン時代にゲーム化したソフトは、基本的に難易度が高かった。そこで、原作が洋画の“難しいけど懐かしい”ファミコンソフトを紹介していこう。

■『トップガン』画期的な3Dシューティングで気分はトム・クルーズ…にはならない高難易度

 1986年に公開された『トップガン』は、トム・クルーズがトップスターの仲間入りを果たした大ヒット映画だ。続編が2022年に公開されており、記憶に新しい人も多いだろう。

 青春映画と言われる本作だが、戦闘機の迫力や人間ドラマも濃厚で、あらためて素晴らしい映画だったと思う。ちなみに筆者はかつて、本作の主題歌を着メロにしていたものだ。

 そういえば、トム・クルーズだけでなく、メグ・ライアン、ヴァル・キルマー、ティム・ロビンスなど、のちの主役クラスが若手で勢ぞろいしていた出世作でもあった。今考えると、非常に豪華すぎるキャスト陣だ。

 そして、ファミコン版は1987年にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売されており、当時では珍しい3Dシューティングゲームだった。オープニングデモの戦闘機がカッコよかった。

 しかし、難易度は高い……。なにが難しいかって、敵と戦うのはもちろん、旗艦の空母に着艦するときにコツが必要だった。せっかく敵をやっつけても、ステージの最後には帰還に成功しないといけないのだ。

「気分はトム・クルーズ」と言いたいところだが、そんな余裕はないくらいに緊張感の高いゲームだったといえるだろう。

■『プレデター』無敵の生命体よりもステージ移動が強敵だった…

 映画好きの筆者だが、登録している有料動画配信サイトでなぜか『プレデター』がおすすめに上がってきた。1987年に公開された本作、主演はアーノルド・シュワルツェネッガーである。

 この映画は怖かった。地球外生命体のプレデターが、ジャングルで特殊部隊を襲ってくる。ゲリラ戦を仕掛けられているようで、なおかつ向こうのほうが装備的にも戦闘力的にも圧倒的に上という設定。姿を消し、突如襲い掛かってくるプレデターに恐怖したものだ。

 カール・ウェザースもカッコいい。当時は『ランボー』のシルベスター・スタローンとシュワルツェネッガーが大人気で、どちらのアクション映画が好きかでクラスメイトと議論していたものだ。そこへ、ロッキーのライバルだったアポロ役のウェザースが登場したのだから当然ながら燃えた。

 本作のファミコン版は、1988年にパック・イン・ビデオ(現:マーベラス)から発売されている。このゲームはデモ画面が素晴らしい。迫力があるし、シュワルツェネッガーも魅力的だ。しかし、こちらも難易度が高い。

 ステージは全26面ある横スクロールアクションゲームで、なぜか大きいキャラと小さいキャラに分かれたパートがある。ラスボスはプレデターの巨大頭なのだが、とにかく道中の移動が大変だった。崖から落ちようものなら一発アウトだし、ジャンプのタイミングがとても重要だった。

 当然筆者も諦めてしまったのだが……当時の小中学生でクリアできた猛者はいたのだろうか。

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