■高いクオリティを誇る絶品アクション!
私はここであえて言いたい。一部ほかのゲームに似ている部分があるからといっても『月風魔伝』がゲームとして面白いことは間違いないのです!
実際『月風魔伝』を遊んでみると、プレイした感触は『源平討魔伝』とかなり異なっていることに気づくはずです。そしてファミコンのアクションゲームとしての出来ばえは素晴らしく、そちらのほうで私は衝撃を受けました。
アクションがあまり得意でなくても、受けたダメージは敵から得られる魂で回復。頑張ってアイテムを集め、慎重に進むことでムリなくクリアできる絶妙なゲームバランス。さらにパスワードによるゲーム再開が可能なため、コツコツとプレイしていける親切設計……などなど。
当時のアクションゲームにありがちだった理不尽な難所は徹底的に排除されており、それでいてアクションゲームの醍醐味である、ボスに合わせて攻撃方法を模索していく楽しさは健在。プレイヤーに寄り添ったゲームバランスは、まさにアクションゲームの入門編にうってつけでした。
和風のアクションというテイストこそ『源平討魔伝』とかぶる点ですが「実際に遊んだ感触は別モノ」という私の評価はこうした実体験によるものです。
もし『月風魔伝』のタイトルやビジュアルイメージが別物のゲームとして世に出ていたら、発売当時からまったく違った評価を受けていたのではないでしょうか。