ロボットシミュレーションゲームの金字塔として知られる『スーパーロボット大戦』シリーズ。1991年に初代『スーパーロボット大戦』がゲームボーイ用ソフトとして発売されて以降、2025年に発売された最新作『スーパーロボット大戦Y』に至るまで35年間もファンから愛され続けてきた。
そして2026年8月には『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇リマスター』の制作が発表され、その勢いはまだまだ衰えを知らない。
さまざまなロボットアニメ作品のメカとキャラクターがクロスオーバーし、本シリーズならではの夢の共演やオリジナル展開が描かれるのも大きな魅力。そんな『スパロボ』では、お気に入りのロボットとパイロットを育成し、主戦力として活躍させるのも醍醐味だ。
原作どおりのメカとパイロットの組み合わせで、ストーリーに忠実に進めるもよし、原作ではパッとしなかったメカとパイロットを鬼強化し、アニメでは見られなかった活躍を楽しむのも面白い。
ちなみに筆者は『スパロボMX』では『UFOロボ グレンダイザー』のTFO、『スパロボX』では『ふしぎの海のナディア』のグラタンを強化し、1軍ユニットとして活躍させていた。
最近の『スパロボ』作品ではパイロットを育成する余地があるので、プレイヤーの頑張り次第で、誰でも活躍させることはできる。しかし、シリーズごとに多少の違いはあるものの、ゲームの設定上の「最強パイロット」はたしかに存在した。
そこで今回は、筆者が独断と偏見で選ぶ『スパロボ』シリーズの「最強パイロット候補」を紹介していきたい。
※本記事には各作品の内容を含みます。
■スキル発動で圧巻のパフォーマンスを発揮!
まず最初に最強候補の1人として挙げたいのは、OVA『マクロスプラス』の主人公である「イサム・ダイソン」。『スーパーロボット大戦α』や『α外伝』、『第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ』などに登場する。
『マクロス』のメカ「バルキリー」は回避能力に優れ、特にザコ戦で活躍する。バルキリーの中でも、イサムが登場する「YF-19」は特に回避能力が高く、イサムの特殊技能(スキル)「ガッツ」(『第3次α』では「底力」)との相性も抜群。驚異的な回避率を誇る。
「ガッツ」はHPの減少率に応じて、パイロットの命中・回避・装甲・クリティカル率が上昇するスキルだ。最近の『スパロボ』をプレイしている人は「底力」と同じ効果に感じるかもしれない。実際、効果自体は「底力」と同じだが、「ガッツ」は特に命中・回避の上昇率が大きいのだ。つまり、イサムは「底力」の上位互換のスキル持ちということになる(なお最近の『スパロボ』では『底力』が強化され、『ガッツ』はほとんど採用されなくなっている)。
ただし、「ガッツ」が使用できる味方パイロットは複数おり、身も蓋もない言い方をすると「ガッツ」が発動すれば全員強い。イサムをはじめとするリアル系パイロットが「ガッツ」を発動すれば敵の攻撃はほぼ回避し、スーパー系のパイロットが発動するとダメージを大幅に軽減できる。
それでもイサムを推すのは、彼が『マクロス』シリーズのパイロットでありながら近接戦闘にも強いからだ。射撃能力もあるので、敵陣に放り込んでおけば1ターンで敵軍を半壊させるほどのポテンシャルがある。「ガッツ」はクリティカル率も上がるので、与ダメージの上昇も期待できるのがポイントなのだ。
ちなみに「ガッツ」は、その機体の残りHPが少なくなるほど効果が向上する。そのため、そもそもHPが高くないリアル系ロボットの場合、「ガッツ」が発動する値に調整するのが少々難しい。HP調整の段階で下手に被弾すると撃墜される恐れもある。
そこで筆者は、ボスボロットの精神コマンド「自爆」によるHP調整を効果的に活用していた。イサムのYF-19とボスボロットのHPを改造し、1回の「自爆」で「ガッツ」が発動するように調整。ボスボロットで出撃枠を1つ潰したとしても、その効果は絶大だった。
■まさに火力オバケ! 気力を上げて最大ダメージを狙う
続いての最強パイロット候補は、アニメ『ガン×ソード』の主人公「ヴァン」だ。『スーパーロボット大戦K』や『スーパーロボット大戦T』、そして『スーパーロボット大戦30』などに登場。特に『スパロボ30』でのヴァンはめちゃくちゃ強かった。
彼の固有スキル「オーバーフロウ」と「YII」は非常に優秀で、精神コマンドも充実している。それだけに、しっかりと育成すると火力の化身となるのだ。
ただし、固有スキルは最初から習得しているわけではなく、序盤は搭乗機「ダン・オブ・サーズディ」の能力も今ひとつ。移動力が5しかなく、空も飛べないので少々使いづらい面もある(とはいえ、全体から見れば十分強機体ではあった)。
それが、ストーリーが進行するにつれて段階的に強化されていく。ストーリー中盤で追加される武器「突撃」や、終盤の武器「神は裁き」が追加されると、ヴァンとダン・オブ・サーズディの本領発揮となる。
ヴァンの固有スキル「オーバーフロウ」は、「気力150以上で与ダメージ1.1倍、被ダメージ0.8倍」という効果。固有スキル「YII」は「気力の上昇に応じてパイロット能力が上昇」し、気力170以上になるとパイロット能力値が+15もされる。それに加えて、ストーリーを進めると気力130以上で、与ダメージ1.1倍という効果も追加される。
さらに、撃墜数が60に到達することで得られるエースボーナスは「気力170以上で、敵フェイズ(反撃)時、与ダメージ1.4倍」というもの。このように、気力が上がりさえすれば、とんでもないダメージアップにつながるのだ。
そこに精神コマンド「魂」を使えば、最終的に4倍近いダメージを叩き出すことも可能。そのため、敵フェイズ時に先手を取れるパイロットスキル「フルカウンター」との相性も良かった。
ザコ敵が相手ならば、「フルカウンター」でみるみるうちに相手が溶けていき、ボス戦の頃には最大火力を発揮できる。ステータスアップやスキル習得を熱心にやれば、ダメージ値をカンストさせるのも夢ではない。まさにロマンの塊のようなパイロットである。


