■【画像】グラフィックに鳥肌…白黒画面に夢が詰まった「画期的作品」

ゲームボーイ用ソフト『スーパーロボット大戦』タイトル画面 (C)ダイナミック企画・創通エージェンシー・サンライズ (C)BANPRESTO 1991
シミュレーションゲームとしてのベースは初代から変わらない! 『スーパーロボット大戦』ゲーム画面 (C)ダイナミック企画・創通エージェンシー・サンライズ (C)BANPRESTO 1991
白黒画面とはいえ、戦闘シーンもしっかり表現されている 『スーパーロボット大戦』ゲーム画面 (C)ダイナミック企画・創通エージェンシー・サンライズ (C)BANPRESTO 1991
敵を味方に引き入れる「説得コマンド」は楽しかった 『スーパーロボット大戦』ゲーム画面 (C)ダイナミック企画・創通エージェンシー・サンライズ (C)BANPRESTO 1991

 

ガンダム、マジンガー、ゲッターの機体しか登場しないのも今となっては懐かしい 『スーパーロボット大戦』ゲーム画面 (C)ダイナミック企画・創通エージェンシー・サンライズ (C)BANPRESTO 1991
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