数万円から数十万円の値段がつくこともある「レトロゲーム」の世界。そんなソフトがズラリと揃う『ハードオフTOKYOラボ吉祥寺店』の店長にして、自身も大のゲームコレクターである大竹剛氏が、毎回1本のソフトを語るこの連載。今回、ショーケースに並ぶソフトの中から取り上げるのは——?
■アーケードを超えるクオリティ!? スーパーファミコン用『超魔界村』
ハードオフ大竹店長の「レトロゲームちょっといい話」第68回
『ハードオフTOKYOラボ吉祥寺店』の店長、大竹剛です。前回は、カプコンの横スクロールアクション「魔界村」シリーズを振り返りました。今回もその続きです。
そこで、シリーズ2作目『大魔界村』のメガドライブ版(1989年)は、移植度がスゴくて感心した、というお話をしました。その正統な続編となる『超魔界村』は、アーケードではなく、スーパーファミコンのオリジナルタイトルとして登場したんです(1991年)。
これが、家庭用ながらアーケードの『大魔界村』を超えるほどのクオリティで、本当に驚きました。なぜアーケードで出さなかったのか不思議なくらい。メガドライブ版の『大魔界村』を遊んだときに、「このクオリティのものが家で遊べるんなら、もうゲームセンターには行かなくなってしまうんじゃないか」と感じたことは前回お話しましたが、今思えば、メーカー側はそんな変化にもう気づいていたのかもしれません。
前作との違いとして、『超魔界村』では2段ジャンプができるようになりました。といっても、そこは「魔界村」シリーズ、独特なジャンプチューニングで難しかったです。でも、今までにないアクションが新鮮で楽しかったですね。
それと、主人公の鎧にバリエーションが増えました。鎧を着た状態で攻撃を受けると、1回だけダメージを防ぐ代わりにパンツ一丁になるというのが、シリーズ共通のシステム。さらに、この『超魔界村』では、鎧の状態で宝箱を開けると、色違いの鎧が出てきて、武器が強化されたり、魔法が使えるようになったりするんです。鎧は最大2段階アップしたのかな。取った武器に応じて、使える魔法が変化するという仕組みも面白かったですね。
ただ、面白くてかなり遊んだものの、最後までは行けなかったですね……。昔のゲームは、先の面が見たくてがんばって遊んでいましたが、『超魔界村』くらい完成度の高いゲームになると、クリアできなくても十分満足できてしまうんです。私の中では、遊んでいるだけで楽しいので、クリアしたい欲が減ってしまったんですよね。
スーパーファミコン『超魔界村』は現在、8250円(税込/完品)で販売中です。これも大ヒットしたソフトなので、落ちついた値段になっています。


