1997年にスクウェア(現:スクウェア・エニックス)からプレイステーション用ソフトとして発売された『ファイナルファンタジーVII』。本作は壮大なストーリーと個性豊かなキャラクター、自由度の高いマテリアシステムなどで多くのプレイヤーを魅了した名作である。
近年リメイクシリーズも制作されており、2020年の第1弾と2024年の第2弾に続き、2027年春に完結編が発売される予定だ。
現在のゲームハードで表現された『FF7』の圧巻の映像は見ごたえ十分だが、やはり原点はプレイステーション版だと感じているファンも多いだろう。そして当時プレイした記憶を振り返ったとき、強烈な記憶として残っているのが、“初見殺し”の強敵たちではないだろうか。
そこで今回はプレイステーション版『FF7』で、初見のプレイヤーを絶望させた強敵たちをあらためて振り返ってみたい。
※本記事には作品の内容を含みます。
■序盤の湿地帯に潜む“全滅製造機”「ミドガルズオルム」
ミドガルズオルムは、ミッドガルを脱出した直後のグラスランドエリアの湿地帯に出現する、巨大な蛇のモンスターだ。序盤のパーティーでは太刀打ちできないほどの強敵で、その攻撃力は一撃でキャラクターを戦闘不能にするほど。特に「ベータ」は味方全体に大ダメージを与える危険な技で、低レベルのパーティーならこの一撃で全滅がほぼ確定する。
さらに恐ろしいのが、湿地帯のフィールドで巨大な黒い影がプレイヤーを追いかけてくる演出だ。その正体がミドガルズオルムだと知らず接触してしまい、あっという間に壊滅状態になった初見プレイヤーは数知れない。
チョコボによる回避手段が用意されているなど、開発陣からもやっかいな敵扱いされているミドガルズオルム。事前情報がないと「なぜ急に強い敵が……」と困惑しているうちに全滅することだろう。序盤最大の初見殺しといえる存在だ。
■脱出不可のダンジョンに待ち構える「デモンズゲイト」
デモンズゲイトは、古代種の神殿から脱出する際に戦うことになるボスモンスターだ。魔法防御力が非常に高く魔法攻撃はほぼ通らないため、物理攻撃中心の戦術を強いられる。攻撃力も高く、戦いの後半戦はとくにハードで、準備不足で挑むと一方的に押し込まれてしまう。
さらに大技「デモンズクラッシュ」が非常に強力。味方全体に1000以上のダメージを与えてくるので、回復が間に合わないと一気に全滅させられかねない。敵自体のやっかいさもさることながら、ダンジョンの構造上、途中で引き返せない点もシビア。パーティー編成の変更もできなくなるので、場合によっては完全に詰んでしまうのだ。
攻略の鍵を握っていたのは十分な回復準備と物理攻撃の強化だ。そのあたりを知っていれば対処可能だが、何も知らない、もしくは何も考えずに挑むと後悔することになる1体だ。


